// キャンバスサイズ
size(200, 200);
PImage img = loadImage("SF.JPG");
// 光の放射を描画する
SparkleFilter sf = new SparkleFilter();
// 線の数
sf.setRays(25);
// きらめきの量
sf.setAmount(55);
// ランダムさ
sf.setRandomness(50);
// 色
sf.setColor(0xffffff0);
PImage img2 = new PImage(sf.filter((java.awt.image.BufferedImage)img.getImage(), null));
image(img2, 0, 0);
// ファイル保存
save("sample1447a.png");
元画像(sf.jpg):dataサブディレクトリに配置か、Add Filesで追加。
出力画像(sample1447a.png)
ProcessingとJava Image Filtersを使用して光の放射を描画した画像
○動作環境
Processing 3.4
〇関連項目
・Processingをインストールした仮想マシンを構築するには、以下のページを参照してください。
https://serverarekore.blogspot.com/search/label/Processing
・Processingに関する他の記事は、こちらを参照してください。
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