Structure Synthでランダムに凸凹になったタイルを描画するには、以下のスクリプトを実行します。
50 * { z 1 } 50 * { x 1 color #e0e0e0 } tile
// 同じ名前のルールを複数定義すると、それぞれのルールがランダムに呼び出される
rule tile {
{ y 0.475 s 0.95 0.9 0.95 } box
}
rule tile {
{ y 0.5 s 0.95 1 0.95 } box
}
// 白色の地面
{ y 0 s 200 0.1 200 color white } box
Structure Synthでの出力画像
Sunflowでの出力画像
関連項目
Structure SynthとSunflowのインストールと連携
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