Thursday, January 07, 2010

ImageMagickで画像の一部だけグレースケールにする

ImageMagickで画像の一部だけグレースケールにするには、以下のバッチファイルを実行します。


rem 環境によって変えてね
set im=C:\Progra~1\ImageMagick-6.5.7-Q16

rem 画像の一部をグレースケールにする
%im%\convert.exe sf.jpg -region 160x200+20+0
-colorspace gray sample1436a.png


元画像(sf.jpg)


出力画像(sample1436a.png)
ImageMagickで一部だけグレースケールにした画像

Wednesday, January 06, 2010

Processingとjsilhouetteを使用してドーナツ型を描画する

より新しいバージョンでの記事Processing3.4とjsilhouetteを使用してドーナツ型を描画するを参照してください。

Processingとjsilhouetteを使用してドーナツ型を描画するには、以下のコードを実行します。jsilhouetteはhttps://code.google.com/p/jsilhouette/から jsilhouette-geom-0.3.1.jarをダウンロードしてSketchのフォルダのcodeサブフォルダに配置するか、 Sketch->Add FilesメニューからSketchに追加します。


// キャンバスサイズ
size(200, 200);
background(#f8f8ff);
// 描画用PGraphics作成
PGraphicsJava2D g2d=(PGraphicsJava2D)createGraphics(200, 200, JAVA2D);
g2d.beginDraw();
Graphics2D gr = g2d.g2;
gr.setColor(new Color(#ffcc00));
// ドーナツ型を描画
gr.fill(new Donut(100, 100, 80, 30, 2));
g2d.endDraw();

image(g2d, 0, 0);
// ファイル保存
save("sample1484a.png");


出力画像(sample1484a.png)
Processingとjsilhouetteを使用して描画したドーナツ型

動作環境
Processing 1.0.7

〇関連項目
・Processingをインストールした仮想マシンを構築するには、以下のページを参照してください。
https://serverarekore.blogspot.com/search/label/Processing

・Processingに関する他の記事は、こちらを参照してください。

ImageMagickで画像を荒い感じの絵画調に加工する

ImageMagickで画像を荒い感じの絵画調に加工するには、以下のバッチファイルを実行します。


rem 環境によって変えてね
set im=C:\Progra~1\ImageMagick-6.5.7-Q16

%im%\convert.exe sf2.jpg -evaluate multiply 0.6
-sketch 0,10,35 -spread 2 -paint 2 sample1433a.png


元画像(sf2.jpg)


出力画像(sample1433a.png)
ImageMagickで絵画調に加工した画像

Tuesday, January 05, 2010

ProcessingとJava Image Filters(pixels)を使用して画像に等高線をつける

より新しいバージョンでの記事Processing3.4とJava Image Filtersを使用して画像に等高線をつけるを参照してください。

ProcessingとJava Image Filters(pixels)を使用して画像に等高線をつけるには、以下のコードを実行します。Java Image Filtersはhttps://pixels.dev.java.net/servlets/ProjectDocumentListから pixels-core-2.1.3-SNAPSHOT.jarをダウンロードしてSketchのフォルダのcodeサブフォルダに配置するか、 Sketch->Add FilesメニューからSketchに追加します。


// キャンバスサイズ
PImage img = loadImage("SF.JPG");
size(img.width, img.height);
// 画像に等高線をつける
ContourFilter cf = new ContourFilter();
// レベル
cf.setLevels(10);
// スケール
cf.setScale(1f);
// オフセット
cf.setOffset(0f);

PImage img2 = new PImage(cf.filter((BufferedImage)img.getImage(), null));
image(img2, 0, 0);
// ファイル保存
save("sample1454a.png");


元画像(sf.jpg)


出力画像(sample1454a.png)
ProcessingとJava Image Filters(pixels)を使用して等高線をつけた画像

動作環境
Processing 1.0.7

〇関連項目
・Processingをインストールした仮想マシンを構築するには、以下のページを参照してください。
https://serverarekore.blogspot.com/search/label/Processing

・Processingに関する他の記事は、こちらを参照してください。

GfxBuilderで花のような形を描画する

GfxBuilderで花のような形を描画するには、以下のコードを実行します。


import griffon.builder.gfx.render.*

def gr = new GfxRenderer()
gr.renderToFile("sample1430a.png", 200, 200){
antialias("on")
lauburu( cx:100, cy:100, radius:60, angle:15,
fill: color("#c8c0c0"),
borderColor: color("#808080"),
borderWidth: 2
)
}


出力画像(sample1430a.png)
GfxBuilderで描画した花のような形

動作環境
Groovy1.6.5, JDK6 Update16

Monday, January 04, 2010

GfxBuilderで星芒形を描画する

GfxBuilderで星芒形を描画するには、以下のコードを実行します。


import griffon.builder.gfx.render.*

def gr = new GfxRenderer()
gr.renderToFile("sample1429a.png", 200, 200){
antialias("on")
astroid( cx:100, cy:100, radius:50, angle:15,
fill: color("#c8c0c0"),
borderColor: color("#808080"),
borderWidth: 2
)
}


出力画像(sample1429a.png)
GfxBuilderで描画した星芒形

動作環境
Groovy1.6.5, JDK6 Update16

Sunday, January 03, 2010

GfxBuilderでアーモンド形を描画する

GfxBuilderでアーモンド形を描画するには、以下のコードを実行します。


import griffon.builder.gfx.render.*

def gr = new GfxRenderer()
gr.renderToFile("sample1428a.png", 200, 200){
antialias("on")
almond( cx:100, cy:100, width:30, angle:5,
fill: color("#c8c0c0"),
borderColor: color("#808080"),
borderWidth: 2
)
}


出力画像(sample1428a.png)
GfxBuilderで描画したアーモンド形

動作環境
Groovy1.6.5, JDK6 Update16

Saturday, January 02, 2010

PyWin32とImageMagickで画像の明るさを変更する

PyWin32とImageMagickで画像の明るさを変更するには、以下のコードを実行します。


# coding=UTF-8
import win32com.client

im = win32com.client.Dispatch("ImageMagickObject.MagickImage.1")
# 画像を暗くする
im.convert("sf.jpg", "-evaluate", "multiply", "0.5", "sample1412a.png")
# 画像を明るくする
im.convert("sf.jpg", "-evaluate", "multiply", "1.3", "sample1412b.png")


元画像(sf.jpg)


出力画像1(sample1412a.png)


出力画像2(sample1412b.png)


動作環境
Python3.1.1, Python for Windows Extensions (Build 214), ImageMagick6.5.5

ProcessingとJava Image Filters(pixels)を使用して水面のような画像を生成する

より新しいバージョンでの記事Processing3.4とJava Image Filtersを使用して水面のような画像を生成するを参照してください。

ProcessingとJava Image Filters(pixels)を使用して水面のような画像を生成するには、以下のコードを実行します。Java Image Filtersはhttps://pixels.dev.java.net/servlets/ProjectDocumentListから pixels-core-2.1.3-SNAPSHOT.jarをダウンロードしてSketchのフォルダのcodeサブフォルダに配置するか、 Sketch->Add FilesメニューからSketchに追加します。


// キャンバスサイズ
PImage img = new PImage(200,200);
size(img.width, img.height);
// 水面のような画像を生成する
CausticsFilter cf = new CausticsFilter();
// スケール
cf.setScale(32f);
// 明るさ
cf.setBrightness(15);
// 乱れ
cf.setTurbulence(0.9f);
// effect量
cf.setAmount(1.1f);
// 拡散
cf.setDispersion(1f);
// 時間
cf.setTime(0.1f);
// サンプル
cf.setSamples(10);
PImage img2 = new PImage(cf.filter((BufferedImage)img.getImage(), null));
image(img2, 0, 0);
// ファイル保存
save("sample1453a.png");


出力画像(sample1453a.png)
ProcessingとJava Image Filters(pixels)を使用して作成した水面のような画像

動作環境
Processing 1.0.7

〇関連項目
・Processingをインストールした仮想マシンを構築するには、以下のページを参照してください。
https://serverarekore.blogspot.com/search/label/Processing

・Processingに関する他の記事は、こちらを参照してください。

Friday, January 01, 2010

PyWin32とImageMagickで文字列をパターン画像で塗りつぶす

PyWin32とImageMagickで文字列をパターン画像で塗りつぶすには、以下のコードを実行します。


# coding=UTF-8
import win32com.client

im = win32com.client.Dispatch("ImageMagickObject.MagickImage.1")
im.convert("-size", "240x80", "xc:#fad759", "-tile",
"pattern1.gif", "-pointsize", "70", "-draw",
"text 0,60 Sample", "sample1411a.png")


パターン画像(pattern1.gif)


出力画像(sample1411a.png)
パターン画像で塗りつぶした文字列

動作環境
Python3.1.1, Python for Windows Extensions (Build 214), ImageMagick6.5.5

GfxBuilderで市松模様に画像をタイル配置する

GfxBuilderで市松模様に画像をタイル配置するには、以下のコードを実行します。


import griffon.builder.gfx.render.*
import javax.imageio.*;

img1 = ImageIO.read(new File("flower1.png"))
img2 = ImageIO.read(new File("flower2.png"))
gr = new GfxRenderer()
img = gr.render(img1.width + img2.width,
img1.height + img2.height){
image(image: img1, x:0, y:0)
image(image: img2, x:img1.width, y:0)
image(image: img2, x:0, y:img1.height)
image(image: img1, x:img2.width, y:img2.height)
}
gr.renderToFile("sample1427a.png", 200, 200){
antialias("on")
rect(x:0, y:0, width: 200,
height: 200, borderColor:no){
texturePaint(x: 0, y: 0, image: img )
}
}


元画像1(flower1.png)


元画像2(flower2.png)


出力画像(sample1427a.png)
GfxBuilderで市松模様にタイル配置した画像

動作環境
Groovy1.6.5, JDK6 Update16