画像処理についてあれこれ

ImageMagickをメインに、画像処理についてのTipsを書いていきます。

Saturday, September 26, 2009

groovyとJOGLでドーナツ型を描画する

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groovyとJOGLでドーナツ型を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.sun....
Friday, September 25, 2009

groovyとJOGLで円盤を描画する

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groovyとJOGLで円盤を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import javax.media...
Thursday, September 24, 2009

PyWin32とImageMagickで円を描画する

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PyWin32とImageMagickで円を描画するには、以下のコードを実行します。 # coding=UTF-8 import win32com.client im = win32com.client.Dispatch("ImageMagickObject.Magic...

groovyとJOGLで樽の形を描画する

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groovyとJOGLで樽の形を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.sun.op...
Wednesday, September 23, 2009

groovyとJOGLでテクスチャの張られたポリゴンを描画する

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groovyとJOGLでテクスチャの張られたポリゴンを描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import...
Tuesday, September 22, 2009

groovyとJOGLでつぶれた球を描画する

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groovyとJOGLでつぶれた球を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.sun....
Monday, September 21, 2009

groovyとJOGLで立方体の市松模様を描画する

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groovyとJOGLで立方体の市松模様を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.s...
Sunday, September 20, 2009

groovyとJOGLで市松模様の面を描画する

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groovyとJOGLで市松模様の面を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.sun...

PyWin32とImageMagickで直線を描画する

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PyWin32とImageMagickで直線を描画するには、以下のコードを実行します。 # coding=UTF-8 import win32com.client im = win32com.client.Dispatch("ImageMagickObject.Magi...
Saturday, September 19, 2009

groovyとJOGLでビットマップ文字列を描画する

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groovyとJOGLでビットマップ文字列を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com....
Friday, September 18, 2009

groovyとJOGLで2つのワイヤーフレームの立方体を重ね書きする

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groovyとJOGLで2つのワイヤーフレームの立方体を重ね書きするには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; imp...
Thursday, September 17, 2009

groovyとJOGLでティーポットを描画する

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groovyとJOGLでティーポットを描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.sun...
Wednesday, September 16, 2009

groovyとJOGLで球を描画する

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groovyとJOGLで球を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.sun.open...

PyWin32とImageMagickで画像を4色グレースケールの画像に減色する

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PyWin32とImageMagickで画像を4色グレースケールの画像に減色するには、以下のコードを実行します。 # coding=UTF-8 import win32com.client im = win32com.client.Dispatch("ImageMagi...
Tuesday, September 15, 2009

groovyとJOGLでひし形12面体を描画する

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groovyとJOGLでひし形12面体を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.su...
Monday, September 14, 2009

im4javaで直線を描画する

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im4javaで直線を描画するには、以下のコードを実行します。 import java.util.*; import org.im4java.core.*; import org.im4java.process.*; // im4java-0.98.0-bin.tar.bz2を解...

groovyとJOGLで8面体を描画する

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groovyとJOGLで8面体を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.sun.op...
Sunday, September 13, 2009

groovyとJOGLで20面体を描画する

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groovyとJOGLで20面体を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.sun.o...
Saturday, September 12, 2009

PyWin32とImageMagickで画像をタイル配置する

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PyWin32とImageMagickで画像をタイル配置するには、以下のコードを実行します。 # coding=UTF-8 import win32com.client im = win32com.client.Dispatch("ImageMagickObject.M...

groovyとJOGLで12面体を描画する

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groovyとJOGLで12面体を描画するには、以下のコードを実行します。 import static javax.media.opengl.GL.*; import java.io.*; import javax.media.opengl.*; import com.sun.o...
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