Saturday, July 19, 2008

ImageMagickとPHPで、ぼかした領域以外を暗くする

Imagickでぼかした領域以外を暗くするには、以下のコードを実行します。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="ja" xml:lang="ja" dir="ltr">
<head>
<title>sample505(ImageMagick6.4.2)</title>
</head>
<body>
<?php
/* ぼかした矩形領域以外を暗くする */
$im = new Imagick('sf2.jpg');
/* ぼかした矩形領域のマスクを作成 */
$im2 = new Imagick();
$im2->newImage($im->getImageWidth(), $im->getImageHeight(), "none");
$idraw = new ImagickDraw();
$idraw->setFillColor('#ffffff');
$idraw->rectangle(10,10,214,214);
$im2->drawImage($idraw);
$im2->blurImage(10, 10, Imagick::CHANNEL_ALL);
/* マスクを使用して切り取り */
$im2->compositeImage($im, Imagick::COMPOSITE_IN, 0, 0, Imagick::CHANNEL_ALL);

/* 暗くした画像を生成 */
$im3 = new Imagick('sf2.jpg');
/* $im3->modulateImage(30, 100, 100);
なぜかmodulateImageが上手くいかないのでfxで代用*/
$im3 = $im3->fxImage("p*0.3");
$im3->compositeImage($im2, Imagick::COMPOSITE_DEFAULT, 0, 0);

$im3->writeImage('sample505a.jpg');
/* $idraw->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearDrawingWandを呼ぶので必要なし */
$idraw->destroy();
/* $im3->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im3->destroy();
/* $im2->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im2->destroy();
/* $im->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im->destroy();?>

<img src="sample505a.jpg" />

</body>
</html>

元画像(sf2.jpg)


出力画像(sample505a.jpg)


動作環境
Apache 2.2.8/PHP5.2.5/ImageMagick6.4.2

関連項目
ImageMagickで、任意の矩形領域、角丸四角、円以外の領域をぼかして暗くする (Convertコマンドでの同様の処理)

Friday, July 18, 2008

Java2Dで文字列を描画する

Java2Dで文字列を描画するには、以下のコードを実行します。

import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.image.*;
import javax.imageio.*;

public class Java2DTest8
{
public static void main(String args[])
throws Exception
{
/* 画像上に文字列を描画する */
BufferedImage img = ImageIO.read(new File("sf.jpg"));
Graphics2D gr = img.createGraphics();
gr.setColor(new Color(0xbb, 0xdd, 0xff));
gr.setFont(new Font(Font.SANS_SERIF, Font.PLAIN, 20));
gr.drawString("San Francisco", 10, 30);
gr.dispose();
ImageIO.write(img, "png", new File("sample504a.png"));
}
}

元画像(sf.jpg)


出力画像(sample504a.png)


環境
JDK6 Upadate6(JDK1.6.0_06)

ImageMagickとPHPで画像の青っぽいところ以外を明るくする

Imagickで画像の青っぽいところ以外を明るくするには、以下のコードを実行します。

</head>
<body>
<?php
/* 画像の青っぽい所以外を明るくする */
$im = new Imagick('tree1.jpg');
$im->setImageMatte(true);
$im2=$im->fxImage('(hue>0.47&&hue<0.69&&lightness>0.45)?0:1', Imagick::CHANNEL_ALPHA);
$im2->modulateImage(180, 100, 100);
$im3 = new Imagick('tree1.jpg');
$im3->compositeImage($im2, Imagick::COMPOSITE_DEFAULT, 0, 0);

$im3->writeImage('sample503a.jpg');
/* $im3->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im3->destroy();
/* $im2->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im2->destroy();
/* $im->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im->destroy();?>

<img src="sample503a.jpg" />

</body>
</html>

元画像(tree1.jpg)


出力画像(sample503a.jpg)


動作環境
Apache 2.2.8/PHP5.2.5/ImageMagick6.4.2

Thursday, July 17, 2008

Java2Dで画像をビデオ風にする

Java2Dで画像をビデオ風にするには、以下のコードを実行します。

import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.image.*;
import javax.imageio.*;

public class Java2DTest7
{
public static void main(String args[])
throws Exception
{
/* 画像をビデオ風に変換する */
BufferedImage img = ImageIO.read(new File("sf.jpg"));
WritableRaster wr = img.getRaster();

int buf[] = new int[wr.getNumDataElements()];

for(int ly=1;ly<wr.getHeight();ly+=2){
for(int lx=0;lx<wr.getWidth();lx++){
wr.getPixel(lx, ly, buf);
buf[0] = buf[0]/2;
buf[1] = buf[1]/2;
buf[2] = buf[2]/2;
wr.setPixel(lx, ly, buf);
}
}
ImageIO.write(img, "png", new File("sample502a.png"));
}
}

元画像(sf.jpg)


出力画像(sample502a.png)


環境
JDK6 Upadate6(JDK1.6.0_06)

関連項目
groovyで画像をビデオ風に加工する (groovyでの同様の処理)

Wednesday, July 16, 2008

RMagickで閾値を使用して切り取った画像に影付けをする

RMagickで閾値を使用して切り取った画像に影付けをするには、以下のコードを実行します。

require 'RMagick'
include Magick

# 画像を2値化して切り取り
img1 = ImageList.new("sample5.jpg")
img2 = img1.threshold(QuantumRange*0.84)
img3 = img2.transparent("white");
img4 = ImageList.new("sample5.jpg")
img4.alpha = ActivateAlphaChannel
img5 = img4.composite(img3, 0, 0, DstInCompositeOp);

# 影付け
img5.background_color = "black"
img6 = img5.shadow(3, 3, 3, 0.4)
img7 = img6.composite(img5, 0, 0, OverCompositeOp);
# 白背景と合成
bg = Image.new(img7.columns, img7.rows){
self.background_color='white'
}
img8 = bg.composite(img7, 0, 0, OverCompositeOp);

img8.write("sample501a.png")
exit

元画像(sample5.jpg)


出力画像(sample501a.png)


動作環境
ruby1.8.6-26/RMagick-2.3.0-ImageMagick-6.4.0-2-Q8

関連項目
ImageMagickで閾値を使用して切り取った画像に影付けする

Tuesday, July 15, 2008

ImageMagickとPHPでグラデーションバッジ画像を作成する

Imagickでグラデーションバッジ画像を作成するには、以下のコードを実行します。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="ja" xml:lang="ja" dir="ltr">
<head>
<title>sample500(ImageMagick6.4.2)</title>
</head>
<body>
<?php
/* グラデーションバッジ画像を生成する */
/* 画像幅 */
$sx = 200;
/* 画像高さ */
$sy = 200;
/* 分割数 */
$par = 64;
/* 中心x */
$cx = 100;
/* 中心y */
$cy = 100;
/* 半径(大) */
$rad1 = 90;
/* 半径(小) */
$rad2 = 80;

/* グラデーション作成 */
$im = new Imagick();
$im->newPseudoImage($sx, $sy, "gradient:#bbddff-#4466bb");
$idraw = new ImagickDraw();
$idraw->pushPattern('gradient', 0, 0, $sx, $sy);
$idraw->composite(Imagick::COMPOSITE_OVER, 0, 0, $sx, $sy, $im);
$idraw->popPattern();

/* イメージ作成 */
$im2 = new Imagick();
$im2->newPseudoImage($sx, $sy, 'xc:none');

$dr1=0;
$dr2=360/($par*2);
while($dr2<360){
$points[] = array(
'x' => (int)($cx-cos(2*pi()*$dr1/360)*$rad1),
'y' => (int)($cy-sin(2*pi()*$dr1/360)*$rad1)
);
$points[] = array(
'x' => (int)($cx-cos(2*pi()*$dr2/360)*$rad2),
'y' => (int)($cy-sin(2*pi()*$dr2/360)*$rad2)
);
$dr1 += 360/$par;
$dr2 += 360/$par;
}

$idraw->setFillPatternURL('#gradient');
/* 座標に基づき、ポリゴンを描画 */
$idraw->polygon($points);
$im2->drawImage($idraw);

/* 影つけ */
$im3=$im2->clone();
$im3->setImageBackgroundColor('black');
$im3->shadowImage(40,2,5,5);

/* 白背景と重ね合わせ */
$im4 = new Imagick();
$im4->newImage($im->getImageWidth(), $im->getImageHeight(), 'white');
$im4->addImage($im3);
$im4->addImage($im2);
$im5=$im4->mosaicImages();


/* フォント設定 */
$idraw->setFont("Arial");
/* フォントサイズ設定 */
$idraw->setFontSize(25);
/* gravity設定 */
$idraw->setGravity(Imagick::GRAVITY_CENTER);
/* 描画色 */
$idraw->setFillColor("white");
$im5->annotateImage($idraw, 0, 0, 0, "ImageMagick");


$im5->writeImage('sample500a.jpg');

/* $idraw->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearDrawingWandを呼ぶので必要なし */
$idraw->destroy();
/* $im5->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im5->destroy();
/* $im4->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im4->destroy();
/* $im3->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im3->destroy();
/* $im2->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im2->destroy();
/* $im->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im->destroy();

?>

<img src="sample500a.jpg" />

</body>
</html>

出力画像(sample500a.jpg)


動作環境
Apache 2.2.8/PHP5.2.5/ImageMagick6.4.2

ImageMagickとPHPでベジェ曲線を描画する

Imagickでベジェ曲線を描画するには、以下のコードを実行します。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="ja" xml:lang="ja" dir="ltr">
<head>
<title>sample499(ImageMagick6.4.2)</title>
</head>
<body>
<?php
/* ベジェ曲線を描画する */
$im = new Imagick();
$im->newPseudoImage(200, 200, "xc:white");

$idraw = new ImagickDraw();
$idraw->setStrokeColor('#88bbff');
$idraw->setFillColor('none');

$points[] = array(
'x' => 10,
'y' => 100
);
$points[] = array(
'x' => 20,
'y' => 0
);
$points[] = array(
'x' => 180,
'y' => 200
);
$points[] = array(
'x' => 190,
'y' => 100
);

/* 座標に基づき、ベジェ曲線を描画 */
$idraw->bezier($points);
$im->drawImage($idraw);

$im->writeImage('sample499a.jpg');

/* $im->clear(); 2008/09/30追記:destroyと同様にClearMagicWandを呼ぶので必要なし */
$im->destroy();?>

<img src="sample499a.jpg" />

</body>
</html>

出力画像(sample499a.jpg)


動作環境
Apache 2.2.8/PHP5.2.5/ImageMagick6.4.2

関連項目
ImageMagickとPHPで、複数のベジェ曲線を描画する

Monday, July 14, 2008

Java2Dでグラデーションの角丸四角を描画する

Java2Dでグラデーションの角丸四角を描画するには、以下のコードを実行します。

import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.image.*;
import javax.imageio.*;

public class Java2DTest6
{
public static void main(String args[])
throws Exception
{
/* グラデーションの角丸四角の画像を生成 */
BufferedImage img = new BufferedImage(
150, 150, BufferedImage.TYPE_INT_BGR
);
Graphics2D gr = img.createGraphics();
/* 背景を灰色で塗りつぶし */
gr.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
gr.fillRect(0, 0, 150, 150);

/* グラデーションを作成 */
GradientPaint gp = new GradientPaint(
0, 0,
new Color(0xbb, 0xdd, 0xff),
0, 150,
new Color(0xff, 0xff, 0xff)
);
gr.setPaint(gp);

/* 角丸四角を描画 */
RoundRectangle2D rr = new RoundRectangle2D.Double(
10.0, 10.0, 130.0, 130.0, 20.0, 20.0);
gr.fill(rr);
gr.dispose();
ImageIO.write(img, "png", new File("sample498a.png"));
}
}

出力画像(sample498a.png)


環境
JDK6 Upadate6(JDK1.6.0_06)